South Central Davis Los Santos

KPS

Kill. Protect.
Survive.

Héritage
Hoover de Los Angeles
Jefe historique
Alvaro Mendes
Devise
Kill · Protect · Survive

01Identité

Qui sont les KPS

Kill. Protect. Survive. Trois mots, une seule loi. Un set né dans le sillage des Hoover de Los Angeles, qui a traversé les années 70, la rue et la guerre.

D'abord associés au mouvement Crips, les KPS ont pris leur indépendance dans les années 1990 pour imposer leur propre nom. Après l'assassinat de leur Jefe historique, Alvaro Mendes, et la guerre qui l'a vengé, le set est aujourd'hui dirigé d'une main de fer par Franklin Field et Léon Brayden.

  • Orange

    La couleur des KPS, revendiquée avec fierté. On la reconnaît de loin sur le secteur, et elle dit à qui appartient la rue.

  • Noir

    La discrétion. Les affaires se règlent loin des regards.

  • Blanc

    La parole donnée. Une fois dite, elle ne se reprend pas.

Des membres des KPS réunis devant un mur où sont écrits leurs principes : loyauté, respect, discrétion, famille, réputation, conséquences.
Les six principes, écrits sur le mur du bloc.

Ce qui nous tient

Porter les couleurs ne suffit pas pour faire partie de la famille.
  1. Loyauté

    La confiance se construit avec le temps et les actes, pas avec des promesses.

  2. Respect

    Chacun respecte les autres et assume ses choix.

  3. Discrétion

    Tout ne se raconte pas, et surtout pas à n'importe qui.

  4. Famille

    Un cercle de proches. On n'est pas toujours d'accord, mais on reste ensemble.

  5. Réputation

    Elle se gagne sur le terrain, pas dans les discours.

  6. Conséquences

    Chaque action entraîne une réaction. C'est comme ça que l'histoire avance.

02Lore

De Los Angeles à Los Santos

L'histoire officielle des KPS : des rues du sud de Los Angeles à la guerre qui a vengé Alvaro Mendes. Sept chapitres, à lire dans l'ordre.

Des jeunes du quartier réunis au coucher du soleil, la skyline de Los Santos au loin.
Chapitre 01

Les origines

Tout commence à Los Angeles, au début des années 1970.

Dans le sud de la ville, une nouvelle génération de gangs prend forme. C'est là, dans le sillage des Hoover, qu'apparaissent ceux qui deviendront les KPS.

À cette époque, la rue impose ses propres lois. Les quartiers se divisent, les alliances se nouent vite, et les rivalités encore plus vite.

Le set s'y taille une place. Pas en attendant qu'on la lui donne : en tenant son secteur, jour après jour.

Avant le nom, il y avait la rue.
Les membres autour d'une table, penchés sur une carte de la ville, sur une terrasse qui domine Los Santos.
Chapitre 02

Sous la bannière Crips

Leur première bannière, ils la portent aux côtés du mouvement Crips.

Dès leurs débuts, les futurs KPS s'associent au mouvement Crips. Cette appartenance leur donne une place dans la rue, des alliés, et des ennemis tout désignés.

Mais une alliance, ça se vit au quotidien. Avec les années, les intérêts des uns ne sont plus ceux des autres.

Les tensions internes s'installent. Lentement, puis plus du tout lentement.

Une alliance ne tient que tant que chacun y trouve sa place.
Les membres réunis près d'un terrain de basket, devant une fresque du set.
Chapitre 03

Le nom KPS

Dans les années 1990, la rupture est consommée.

Les tensions internes deviennent impossibles à ignorer. Le set prend son indépendance et coupe les ponts avec le mouvement Crips.

Il refuse d'être une branche parmi d'autres et impose définitivement son propre nom : KPS. Kill. Protect. Survive.

Depuis, le set ne dépend de personne et ne répond qu'à lui-même.

Kill. Protect. Survive. Trois mots, une seule loi.
Montage des activités du groupe : laboratoire, armes, liasses de billets, go-fast sur l'autoroute et chargement au port.
Chapitre 04

Le Jefe Alvaro

Un nom domine l'histoire des KPS : Alvaro Mendes, le Jefe historique.

C'est sous son autorité que le nom KPS s'est fait connaître. Il tenait le set, ses affaires et son secteur.

Pour les membres, Alvaro n'était pas seulement un chef. C'était le visage du set, celui pour qui l'orange avait un sens.

Tant qu'il était debout, personne n'osait toucher aux KPS.

Un nom se construit. Un Jefe le fait respecter.
Des membres masqués tiennent une rue du quartier, un hélicoptère survole la skyline au loin.
Chapitre 05

L'assassinat d'Alvaro

Le jour où Alvaro Mendes est tombé, tout a basculé.

Le Jefe historique des KPS a été assassiné brutalement.

Pour le set, ce n'était pas seulement la perte d'un leader. C'était une attaque contre son nom, contre son territoire et contre chacun de ses membres.

Dans la rue, un affront pareil ne reste jamais sans réponse.

La mort d'Alvaro a été l'étincelle. La guerre pouvait commencer.

On ne touche pas à l'un de nous sans toucher à tout le set.
Réunion dans un entrepôt, devant un tableau qui liste territoire, relations, activités, nouveaux, confiance et avenir.
Chapitre 06

La guerre

Une guerre urbaine sanglante, contre toute une coalition.

Après la mort d'Alvaro, une coalition ennemie s'est dressée face aux KPS. Les affrontements se sont enchaînés, rue après rue.

Le prix a été lourd. Mais les KPS ont tenu, et ils en sont sortis grands vainqueurs : Alvaro a été vengé.

Cette victoire a scellé leur réputation. Sur leur secteur, les KPS sont désormais intouchables.

Ils ont voulu nous faire tomber. Ils nous ont rendus intouchables.
Face-à-face entre les KPS et un autre groupe sur le port de Los Santos.
Chapitre 07

Field & Brayden

Après la guerre, il fallait une main de fer pour tenir ce qui avait été gagné.

Franklin Field a repris les rênes pour restructurer le set, et s'est associé à Léon Brayden.

Ce duo dirige aujourd'hui les KPS d'une main de fer, avec une ambition claire : sécuriser les frontières et imposer sa loi.

La suite s'écrit avec eux. Et avec ceux qui choisiront de porter l'orange à leurs côtés.

Les frontières se sécurisent. La loi s'impose.

Chapitre 01 / 07

En résumé

Nés dans le sillage des Hoover de Los Angeles, associés aux Crips puis indépendants dans les années 1990, les KPS ont perdu leur Jefe historique, Alvaro Mendes, et gagné la guerre qui l'a vengé. Intouchables sur leur secteur, ils sont menés aujourd'hui par Franklin Field et Léon Brayden.

Kill. Protect. Survive.

03Culture

Le drip KPS

Chez les KPS, l'apparence n'est pas un détail : c'est un message. On nous reconnaît avant même qu'on ouvre la bouche.

  • L'orange

    La couleur du set, portée avec fierté. Un détail orange, et tout le secteur sait à qui il a affaire.

    Couleur revendiquée

  • La casquette H

    La casquette Houston, le H bien visible sur le front. Celui qui la porte sait ce qu'il représente.

    Signe de reconnaissance

  • L'attitude

    Provocateurs envers l'extérieur. Regard droit, verbe haut : un KPS ne baisse jamais les yeux.

    Face au monde

  • La fraternité

    Entre nous, un esprit fraternel absolu. On se chambre, on se couvre, on ne se lâche jamais.

    Entre frères

Le code, en bref

  • L'orange, toujours visible
  • La casquette Houston (H)
  • La provoc' pour les autres
  • La loyauté pour les siens

Provocateurs dehors. Frères dedans.

04Ambitions

Nos objectifs à Los Santos

Trois phases pour passer du secteur à l'empire : s'infiltrer, s'ancrer, puis régner. Chaque étape se gagne en jeu, scène après scène.

  1. Court terme

    L'infiltration

    Se fondre dans la vie civile, apprendre les rouages de la ville et tisser notre toile sans attirer l'attention.

    • S'intégrer dans la vie civile.
    • Établir des façades légales : bar, garage, food truck.
    • Repérer discrètement les rouages du business illégal : armes et drogues.
    • Tisser un réseau de contacts solide.
  2. Moyen terme

    L'ancrage

    Prendre racine : un territoire à nous, une présence de jour comme de nuit.

    • Imposer un territoire.
    • Instaurer une double présence, civile et underground.
    • Organiser des événements mixtes : soirées privées, combats clandestins.
    • Étendre l'influence du set.
  3. Long terme

    Le sanctuaire

    Bâtir quelque chose qui dure, qui impose le respect et qui porte notre nom.

    • Construire une identité forte qui impose le respect.
    • Assurer une stabilité financière, légale comme illégale.
    • Tenir le set par une hiérarchie stricte.
    • Établir un véritable sanctuaire : il centralise nos activités et renforce les liens du gang.

Le secteur d'abord. Los Santos ensuite.

05Règlement

Le code du bloc

Cinq points, pas un de plus. Tu les lis, tu les respectes. Les règles marquées Essentiel ne se discutent pas.

Comportement

  • EssentielRespect entre membres, toujours. Un problème se règle en privé.
  • Pas de troll, pas de provocation gratuite. On est là pour jouer, pas pour mettre le bazar.
  • Discord propre : pas de spam, pas de contenu trash.

Hiérarchie

  • EssentielLes Leads parlent, on écoute. La chaîne de commandement se respecte.
  • Le lore, tu le connais et tu le fais vivre en jeu.
  • On joue en équipe : le set passe avant ton ego.

RP de qualité

  • Ton personnage tient la route : une histoire, une vraie évolution.
  • Travaille aussi le légal : business, job, couverture.
  • Lance des scènes au lieu d'attendre que le RP vienne à toi.
  • Un RP qui plaît à tout le monde, pas seulement à toi.

Présence

  • EssentielTu t'absentes ? Tu préviens. C'est tout.
  • Les absences répétées sans raison sont sanctionnées.
  • On cherche des gens investis, pas des fantômes.

Sanctions

  1. 1Avertissement
  2. 2Mise à l'écart
  3. 3Rétrogradation
  4. 4Exclusion
  • Les Leads décident au cas par cas.
  • EssentielTriche et packs graphiques qui donnent un avantage : strictement interdits.

06Le set

Les membres

Qui est en ville en ce moment. La liste se met à jour toute seule depuis notre Discord.

— en ligne / — membres

    Nos Habitants KPS

    [ Groupe tiers des KPS, ils sont appelés les HKPS ]

    — en ligne / — habitants

      07Les Habitants

      Nés dans la rue. Élevés par elle.

      Personne ne leur a jamais rien donné. Pas de place dans le set, pas de filet, pas de plan B. Les HKPS, ce sont les enfants de la rue, les vermines du bloc : ceux qui se débrouillent comme ils peuvent pour s'en sortir, quitte à franchir la ligne.

      1. Années 70 — 90

        Les gosses du bitume

        Ils ont grandi dans les mêmes rues que les KPS, à l'ombre du set. Mais il n'y avait pas de place pour tout le monde.

        Ceux qui restaient dehors ont appris seuls : les petites combines, les coups vite faits, la revente au coin, les embrouilles à régler avant la nuit. Pas d'école, pas de patron : la rue comme seule famille.

        Le set avait un nom. Eux n'avaient que la rue.
      2. Le deuil

        Le jour où Alvaro est tombé

        Pour les gosses du bloc, Alvaro Mendes était celui qui fermait les yeux sur leurs combines et qui leur évitait les pires coups.

        Sa mort les a laissés seuls face aux loups. Du jour au lendemain, plus personne pour couvrir les petits.

        On a perdu le seul qui nous regardait.
      3. La guerre

        Survivre dans les ruelles

        Pendant la guerre, ils ont survécu comme des rats : planqués, à l'affût, à ramasser ce qui traînait pendant que les grands se battaient.

        Ils ont vu les KPS gagner et reprendre le secteur. Ils en sont sortis plus durs, plus malins, et toujours aussi fauchés.

        Ce n'était pas notre guerre. Mais on en porte les cicatrices.
      • La direction

        Sur le secteur, la parole de Franklin Field et Léon Brayden fait loi. Les HKPS la respectent : on ne marche pas sur les plates-bandes du set. Mais ils ne sont pas des soldats KPS : ils répondent à leurs propres Leads Habitants, qui tiennent la meute.

        Leads Habitants

      • Le drip

        L'orange, porté pour dire d'où l'on vient. Parfois la casquette H, en soutien au set. Une fraternité de galère : on partage la dernière clope, on se couvre, on ne balance jamais. Fauchés, affamés, mais jamais seuls.

        Vermines, pas soldats

      • Le rôle

        Survivre au jour le jour par leurs propres combines : petits deals, vols, arnaques, coups de main payés. Être les yeux et les oreilles de la rue : savoir qui passe, qui parle, qui traîne là où il ne devrait pas.

        La débrouille, chaque jour

      La règle d'or

      Les KPS et les HKPS ne font jamais de scène illégale ensemble.

      Même histoire, même quartier, même couleur. Mais chacun ses combines, chacun ses risques : les HKPS ne sont pas une branche du set. S'ils tombent, ils tombent seuls.

      Même rue. Même orange. Chacun sa galère.

      08Recrutement

      Rejoins le set

      Tu as un personnage qui tient la route et l'envie de t'investir ? On veut te lire.

      Ce qu'on attend

      • Un personnage cohérent, avec une vraie histoire.
      • De la présence, et prévenir quand tu t'absentes.
      • Du respect, envers le groupe comme envers les autres.
      • L'envie de lancer des scènes et de jouer en équipe.

      Teste tes compétences de hack

      Vois si t'as les mêmes épaules que les KPS : trouve le mot de passe caché parmi les codes, en 4 essais maximum.

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